NVIDIA 通过 RTX PRO Server 实现游戏开发虚拟化
NVIDIA 在旧金山游戏开发者大会(GDC)上展示一种新方案,面向游戏开发团队。
具体内容
NVIDIA 在旧金山游戏开发者大会(GDC)上展示一种新方案,面向游戏开发团队。原文指出,团队面对的世界规模更大、管线更复杂、成员分布更分散,但许多工作室仍依赖固定的桌面 GPU 硬件完成关键生产工作。该方案意在把分散的资源整合起来。原文摘要在此处截断,具体产品形态、可用范围与限制未完整给出,需以官方原文为准。
- 在 GDC 展示面向游戏开发的新方案
- 针对更大世界与更复杂管线的开发需求
- 指向替代固定桌面 GPU 的生产方式
依据官方原始发布记录整理;当时的推出范围和限制请以原文为准。
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原文来源