NVIDIA DLSS 4.5、路径追踪与 G-SYNC Pulsar 提升游戏性能与画质

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公开快照同步: · 内容整理:2026-10-26T07:57:38+08:00

AI 资讯 / 行业新闻 · 2026-01-06

NVIDIA DLSS 4.5、路径追踪与 G-SYNC Pulsar 提升游戏性能与画质

NVIDIA 在 CES 展会宣布 DLSS 4.5,引入动态多帧生成、新的 6X 多帧生成模式,以及用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型,官方称玩家可在最新游戏中获得更强性能与画质。

具体内容

NVIDIA 在 CES 展会宣布 DLSS 4.5,引入动态多帧生成、新的 6X 多帧生成模式,以及用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型,官方称玩家可在最新游戏中获得更强性能与画质。官方同时表示,已有超过 250 款游戏和应用支持 NVIDIA DLSS。原文摘要在此处截断,路径追踪与 G-SYNC Pulsar 的具体改进细节未完整呈现。

依据官方原始发布记录整理;当时的推出范围和限制请以原文为准。

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